Text


Problem 1
Create an Open GL application called Texty to test text in Open GL.
Cree una aplicación de Open GL llamada Texty para probar el texto en Open GL.

TextyRun

Texty.cpp
...

bool Texty::RenderScene()
{
     glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);// clear screen and depth buffer

     glLoadIdentity();
     font.Print(-210.0f, 0.5f, L"Hello World Open GL");

     return true; // return false to stop
}

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